火热的背后暗藏隐忧?智能可穿戴2015回顾

2016-01-05 00:15 出处:PConline原创 作者:佚名 责任编辑:lulijian

  No.6 智能穿戴厂商Jawbone大裁员

jawbone

  2015年12月,智能手环领域的标志性品牌之一Jawbon 宣布关闭纽约办公室,这家总部位于旧金山的可穿戴设备厂家Jawbone,至此已裁减约60名员工,占其员工总数的 15%。

  Jawbone曾经也可谓是可穿戴设备领域的明星之一,它成立于1999年,尽管还没有上市,但其所募集的资金近10亿美金,估值超过30亿美金。

  据市场研究公司IDC的估计,Jawbone在今年第二季度售出了约50万台运动追踪设备。而同期的苹果则销售了360万只Apple Watch,Fitbit 则销售了440万台设备。

  由Jawbone大裁员可以看到,目前所有的监测功能都还只是停留在比较初级的运动类监测阶段,而Jawbone作为这个领域的领头羊,近期所做出的裁员举措给我们传递出了一个非常重要、清晰的市场信号,那就是基础运动类监测产品的市场竞争正在加剧,也进入价格战阶段,其产品的新概念红利期将近结束。 

  No.7 国产骄傲!Ticwatch手表发布

ticwatch

  2015年6月,一直沉寂于优化智能手表系统Ticwear的出门问问正式发布国内首款中文智能语音交互手表Ticwatch。这款手表基本吸收了 Apple Watch 和 Android Wear 手表上的优势,并在此基础上进行了本地化的优化。比如,在外观上采用了 Moto 360 的圆形表盘设计,并做成了纯圆表盘;增加了 Apple Watch 的扬声器功能,可以直接拨打、接听电话。凭借千元左右的定价,Ticwatch是一款非常有竞争的产品。

  不仅如此,出门问问的语音服务,也成为了今年Android Wear进入中国取代Google Now的语音服务,此外最近一段时间,Ticwatch还通过的苹果的MFI认证,也意味着Ticwatch除了能用于安卓手机,还能支持iOS。

  发布不够半年,Ticwatch在双11成为了智能手表的销量冠军,可以说,它是一款较为成功的国产智能手表,它的成功轨迹与小米非常相似。由此也证明了在智能手表领域,国产也有与巨头比拼的实力。 

  No.8 Fitbit成为第一家上市的可穿戴设备公司

fitbit

  2015年6月,Fitbit 正式登陆纽交所挂牌上市,成为第一家上市的可穿戴设备公司,它也将成为穿戴设备领域的第一个IPO案例,无疑是对可穿戴设备行业形势的一个利好。

  招股书提及到,Fitbit 去年售出1090万台可穿戴设备,自诞生以来一共销售了2080万个运动手环,在美国市场的份额将近七成,2015年第一季度Fitbit旗下运动手环在美国市场销量占据第一位。

  值得一提的是,Fitbit 的上市之路也可谓充满坎坷,在5月初刚刚提交IPO申请之后,就遭到竞争对手Jawbone的两次指控,毫无疑问,这次的举动就是要阻碍Fitbit上市的步伐。由此可见,在整个可穿戴设备市场竞争越来越激烈,巨头们的可穿戴产品冲垮市场之前,将是独立穿戴设备厂商加紧上市、早期资本获利退出的最后一个机会。  

  No.9 HTC和Valve联手推出Vive头盔

htc

  在今年3月初的MWC世界移动通信大会上,HTC和Valve合作开发的VR设备HTC Vive首次发布。凭借单眼 1200 x 1080 的分辨率、90Hz的刷新率、空间定位技术(Room- Scale)以及Valve背书的技术和内容,HTC Vive一跃成为与Oculus Rift、PS VR并称的三大头盔之一。

  最新的消息显示,这款产品已经跳票到了明年的二月底开始预订,四月份左右会正式发货,售价依然未知。HTC 说 2016 是 VR 元年,目前从这些知名 VR 硬件的轮番上阵也能看得出来。

  No.10 微软黑科技AR眼镜HoloLens  

微软

  今年1月22日,微软在Windows 10发布会上推出惊艳世人的AR眼镜HoloLens。戴上HoloLens之后,你将会在现实世界里看到虚拟物体或信息。HoloLens把头部移动虚拟成指针,把手势作为开关,以声音指令作为辅助,共同实现不同动作指令的切换。根据报道,HoloLens开发者版将会在明年第一季度开始发售,售价为3000美元(折合人民币19000元)。

  Hololens由此也引领技术革命浪潮,传统的人机交互,主要是通过键盘和触摸,包括并不能被精确识别的语音等。Hololens的出现,则给新一代体验更好的人机交互指明道路。

  Oculus、微软、谷歌和其他众多厂商正在尝试以一种全然不同的、更加自然的交互方式将我们与技术联系在一起。这些走在不同道路上的公司都有着共同的目标——改变人们与计算机交互的方式。

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