让你身临其境的3D影院 索尼HMZ-T3W评测

2014-01-02 00:16 出处:PConline原创 作者:Andy 责任编辑:huanghong1

性能篇

  T3W与传统显示器完全不同,它的屏幕和人眼的相对位置几乎固定不变。所以此时前庭效应完全起了反作用,如果有晃脑袋、抖腿的毛病,眼球会根据习惯来转动补偿头部震动,你会很快像晕车一样难受。另外因为重心的原因会不由自主的低头,很难保持头部平行向前的姿势。而T3W则是完全为用户考虑了这一点,T3W要做的就是为用户带来最大限度的沉浸以及无拘无束的乐趣,让你眼中看到虚拟现实世界的视觉感官,让用户体验更真实的游戏、影视界面。

索尼

  首先是目镜部分,左右两边分别包括一块索尼自己研发的720p OLED显示屏,可以为用户提供在20米距离观看750英寸大屏幕的观影效果,另外还有一组经过改进设计的轻量化广角透镜,其重量比前两代产品减少了20%,而且使用者不需要频繁地调整穿戴的角度,便能观赏到正确的影像,减少影像的失焦感。

索尼

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目镜中装备的轻量化透镜模组,重量较以往产品降低了20%

  需要特别指出的是,HMZ-T3/T3W虽然采用了与之前两代产品相同规格的显示屏,但内部却首次搭载了专用的处理器,这样做的目的就是为了最大限度的减少以往产品中所出现的画面延迟问题。同时兼顾提升画面解析力和降低整机功耗的作用。更能兼容与运行更为大型的游戏。

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第1页:前言
第2页:索尼HMZ-T3W外观鉴赏
第3页:WirlessHD无线技术简析
第4页:性能篇
第5页:开玩篇
第6页:T3W震撼的视频体验
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